Golang设计模式如何提升代码复用率
Go中应优先用interface+依赖注入替代硬编码依赖,将数据库、HTTP客户端等抽象为接口并作为参数传入构 […]
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指针链过长易导致panic、维护困难和测试成本高,应拆解为显式变量并逐层判空,抽成方法封装逻辑,优先使用零值语 […]
Next-Key Lock 是 Record Lock 与 Gap Lock 的组合,仅在 REPEATABL […]
必须用 reflect.ValueOf(&obj) 获取指针值,再 MethodByName 查找指 […]
INSERT/UPDATE/DELETE 会触发所有相关索引同步更新,包括聚簇索引和二级索引;UPDATE 修 […]
对InnoDB表逻辑备份必须加–single-transaction,它通过REPEATABLE […]
C# 中没有内置 ConcurrentSkipList,因 .NET 官方未实现线程安全且有序的高并发跳表结构 […]
用xml.etree.ElementTree修改并保存XML需三步:解析(ET.parse)、内存中增删改查、 […]
MySQL官方线程池插件仅限企业版,社区版不支持;Percona和MariaDB提供开源替代方案;验证需查SH […]
XML文档有效指其既格式良好又严格符合DTD或XSD等预定义约束;需通过DOCTYPE声明并用验证解析器校验, […]
线程池饥饿是异步操作响应变慢、Task.Delay严重超时、工作线程长期为0、IOCP队列积压等现象,本质是同 […]
MySQL无IP黑白名单开关,唯一可靠方式是在创建/修改用户时精确限定Host字段为指定IP或网段,并配合系统 […]