普通函数直接调用时this指向全局对象(非严格模式)或undefined(严格模式);箭头函数不绑定this,继承外层作用域;obj.method()中this指向obj,但赋值后单独调用则失效;call/apply/bind可显式绑定this;构造函数和类普通方法中this指向实例。

普通函数调用时的 this 指向全局对象(非严格模式)或 undefined(严格模式)
这是最容易踩坑的场景。直接写 foo() 调用函数,this 不指向调用者,也不指向函数自身,而是由执行上下文决定:
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浏览器中非严格模式下,
this是window - 严格模式下,
this是undefined(Node.js 同理,全局是globalThis,但严格模式仍为undefined) - 箭头函数不绑定
this,它继承外层作用域的this值,和调用方式无关
function test() {
console.log(this);
}
test(); // 非严格模式 → window;严格模式 → undefined
const arrow = () => console.log(this);
arrow(); // 继承外层 this,不是调用时的 this
obj.method() 调用时 this 指向 obj,但赋值后立即失效
看起来直观,但一旦把方法提取出来单独调用,this 就断了。这不是“丢失”,而是调用形式变了:
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obj.fn()→this是obj -
const f = obj.fn; f()→ 回到上一条规则,变成普通调用 -
setTimeout(obj.fn, 100)、button.addEventListener('click', obj.handleClick)同理,本质都是把函数取出来再调用
const obj = {
name: 'alice',
say() { console.log(this.name); }
};
obj.say(); // 'alice'
const s = obj.say;
s(); // undefined(严格模式)或 window.name(非严格)
用 call、apply、bind 显式控制 this
这三个 API 是唯一能强行指定 this 的方式,优先级高于隐式绑定(即 obj.fn() 这种):
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fn.call(obj, a, b)立即执行,this绑定为obj -
fn.apply(obj, [a, b])参数以数组传入 -
const bound = fn.bind(obj)返回新函数,this永远锁定为obj(即使再call也无法覆盖) - 注意:
bind两次不会叠加,第二次无效;箭头函数不能被call/apply/bind改变this
function log(x) { console.log(this.id, x); }
const ctx = { id: 'demo' };
log.call(ctx, 'hello'); // 'demo hello'
const bound = log.bind(ctx);
bound('world'); // 'demo world'
构造函数和类方法中的 this 指向实例对象
使用 new 调用函数或 class 中的普通方法(非箭头),this 指向新创建的实例:
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new Foo()内部会创建空对象,并将this指向它,再执行构造逻辑 - 类中定义的
method() {}是原型方法,通过实例调用时this是该实例 - 但类中定义的
arrowMethod = () => {}是实例属性(箭头函数),this在定义时就固定为当前实例,适合传给事件回调等场景
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
greet() { return `Hi, ${this.name}`; }
greetArrow = () => `Hi, ${this.name}`;
}
const p = new Person('bob');
p.greet(); // 'Hi, bob'
p.greetArrow(); // 'Hi, bob'
真正容易忽略的是:**this 的值只在函数被调用的那一瞬间确定,且完全取决于调用语法,而非定义位置或上下文嵌套深度**。哪怕一个函数嵌套在十层箭头函数里,只要它是普通函数并以 obj.fn() 形式调用,this 就是 obj;反之,哪怕它写在类方法内部,一旦被解构出来单独调用,this 就立刻失效。
