HTTP/2下PHP的flush失效,因协议内部缓存导致实时输出不可靠,需依赖服务端推送或SSE实现流式传输。

HTTP/2 的引入改变了 PHP 实时输出的行为方式,尤其在使用 ob_flush() 和 flush() 时表现明显。在 HTTP/1.1 中,开发者可以通过开启输出缓冲并手动调用 flush 来实现逐段输出内容,比如用于进度提示、日志流或服务器推送效果。但在 HTTP/2 环境下,这种“实时输出”机制不再可靠,甚至完全失效。
HTTP/2 对分块传输的处理方式不同
HTTP/2 使用二进制帧结构代替了 HTTP/1.x 的文本协议,虽然仍支持分块传输编码(chunked encoding),但大多数 HTTP/2 实现会在内部缓存响应体,直到整个响应完成后再发送,以提升性能和压缩效率。这意味着:
- 即使 PHP 脚本中调用了 echo、ob_flush() 和 flush(),浏览器也不会立即收到数据
- 反向代理(如 Nginx)或负载均衡器可能会进一步延迟流式输出
- 某些浏览器或客户端在 HTTP/2 下不会渲染未完整接收的内容块
PHP 输出控制在 HTTP/2 下的实际限制
在传统 HTTP/1.1 下,以下代码能实现逐秒输出:
echo “开始…
“;
ob_flush();
flush();
for ($i = 1; $i
echo “$i…
“;
ob_flush();
flush();
sleep(1);
}
但在 HTTP/2 中,这段代码很可能被完全缓存,用户看到的是三秒后一次性输出全部内容。这是因为:
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- Web 服务器(如 Apache 或 Nginx)通常配置为收集完整响应再封装成 HTTP/2 帧
- PHP-FPM 的缓冲机制与 HTTP/2 网关之间缺乏实时通信能力
- 浏览器接收到的是整块响应,而非连续的数据流
替代方案:使用 EventSource 或 WebSocket
若需在 HTTP/2 环境下实现真正的实时输出,推荐使用更现代的技术:
-
Server-Sent Events (SSE):通过
text/event-stream类型实现服务端向浏览器持续推送消息,兼容性好且易于在 PHP 中实现 - WebSocket:建立双向通信通道,适合高频交互场景,需借助 Swoole、Ratchet 等扩展或框架
- 长轮询(Long Polling):作为兼容性 fallback 方案,在不支持 SSE 的环境中使用
例如,使用 SSE 可以这样写:
header(‘Content-Type: text/event-stream’);
header(‘Cache-Control: no-cache’);
echo “data: 开始/n/n”;
for ($i = 1; $i
echo “data: $i…/n/n”;
ob_flush();
flush();
sleep(1);
}
echo “data: 结束/n/n”;
注意:即便如此,仍需确保 Web 服务器允许流式响应,并禁用代理缓冲。
基本上就这些。HTTP/2 提升了性能,但也让传统的 PHP 实时输出技巧失效。要实现真正实时通信,应转向 SSE 或 WebSocket 这类专为流设计的协议。简单刷新页面式的 flush 技巧已不适合现代应用。
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